Silent Hill f élève l'horreur à un niveau inconnu dans la saga
La saga Silent Hill présente une nouvelle histoire différente de tout ce qui a été vu jusqu'à présent.
Silent Hill est devenu l'une des grandes références du genre horreur dans le secteur des jeux vidéo. Konami est conscient de l'importance de la franchise et, pour cette raison, depuis quelques années, il lui accorde la place qu'elle mérite. À cet égard, les projets de l'éditeur japonais sont particulièrement ambitieux pour l'avenir. Après le lancement du remake à succès de Silent Hill 2, il est maintenant temps d'accueillir le nouvel opus de la marque, qui présente une histoire totalement différente et qui cherche à impressionner les joueurs grâce à une composition familière, mais en même temps novatrice.
Silent Hill f est l'un de ces jeux vidéo qui veut briser les codes, en présentant une proposition totalement différente en termes de gameplay pour ceux qui connaissent bien la saga. Cette fois-ci, il n'y a pas d'armes à feu et l'on assiste à une succession d'événements dans lesquels le personnage principal doit élucider divers mystères qui l'obligent à vivre des expériences cruelles et des événements étranges qui se résolvent encore après avoir dépassé le générique du titre, ce que Konami a confirmé par le biais d'un développement très spécial de la proposition.
Ainsi, Silent Hill f présente une histoire similaire à celle de NieR: Automata, qui obligeait à terminer le jeu à plusieurs reprises pour en atteindre la conclusion. Le scénario est donc essentiel, en plus de l'action qui caractérise la franchise, ce qui démontre une évolution pour s'adapter à l'air du temps et à la technologie de la génération actuelle.
Silent Hill f met en scène Hinako, une jeune étudiante japonaise. Après les événements habituels de la saga, le brouillard envahit son lieu de résidence, laissant place à de terribles créatures qui coûtent la vie à ses habitants. La protagoniste, avec l'aide de certains de ses amis et de personnages étranges, doit résoudre toutes les énigmes qui se présentent sur son chemin et affronter tous les monstres qui se dressent devant elle pour s'en sortir vivante et rétablir la tranquillité dans sa maison, même si pour cela elle doit affronter ses pires cauchemars.
L'action est la partie prédominante de tout jeu Silent Hill, en plus de la résolution d'énigmes assez complexes. Cependant, l'équipe de développement de Konami a voulu que dans ce nouvel opus, l'intrigue soit le fondement central sur lequel repose le projet. L'histoire est la plus complète jamais vue à ce jour dans la franchise, ce sur quoi insistent ses responsables, qui exhortent les joueurs à ne pas arrêter de jouer malgré l'apparition du générique de fin, car pour comprendre tout ce qui se passe dans Silent Hill f, il est nécessaire de le terminer plusieurs fois, ce qui est totalement nouveau dans la franchise, où les titres précédents obligeaient à prendre certaines décisions pour atteindre leurs différentes fins.
Une construction entièrement nouvelle qui a attiré l'attention des joueurs et qui présente un énorme attrait pour l'aventure mettant en scène Hinako, démontrant qu'il existe un énorme potentiel dans la jeune équipe de Konami qui tente de sauver la saga avec des idées très intéressantes et différentes, au-delà des remakes des premiers titres qui sont arrivés à l'époque de la première PlayStation.
Le changement dans le gameplay est l'un des éléments les plus audacieux de Silent Hill f. En supprimant les armes à feu, le jeu oblige les joueurs à adopter une stratégie de combat complètement différente, davantage basée sur la furtivité et la gestion des ressources. Hinako devra se servir d'armes improvisées de combat rapproché, telles que des tuyaux, des clubs de golf ou des outils de jardinage qu'elle trouvera sur son chemin. Chaque coup semble lourd et désespéré, et le contact avec les créatures est brutal et terrifiant. Ce système de combat, qui rappelle les premiers titres de la saga, renforce le sentiment de vulnérabilité et fait de chaque rencontre avec un monstre un moment de haute tension. Les énigmes, quant à elles, s'intègrent de manière organique dans le récit. Elles ne sont plus de simples devinettes pour ouvrir une porte, mais sont directement liées aux souvenirs fragmentés de Hinako et aux secrets de la ville.
L'équipe de développement a introduit un système de puzzles qui nécessite une observation minutieuse de l'environnement et la combinaison d'objets aux formes inhabituelles. Par exemple, une énigme ne peut être résolue qu'en reliant des indices visuels provenant d'un journal oublié à des enregistrements audio entendus sur une radio défectueuse. Cette approche axée sur la résolution de problèmes met non seulement au défi la logique du joueur, mais le plonge également davantage dans l'histoire, car chaque pièce du puzzle révèle une partie cruciale du mystère qui entoure le brouillard et les créatures. La conception des monstres a également été repensée pour s'adapter à ce style de combat. Les créatures sont désormais plus lentes, mais leurs attaques sont plus puissantes, obligeant les joueurs à prendre des décisions tactiques quant au moment d'attaquer ou de fuir.
Avec tout cela, Silent Hill f est l'un des titres les plus prometteurs de 2025, et pourrait donc être une démonstration de l'avenir qui attend l'une des meilleures licences actuelles dans le genre des jeux vidéo d'horreur.