Honneur, acier et neige : le retour épique de Ghost of Yotei sur PlayStation 5
La suite de Ghost of Tsushima est le grand titre avec lequel Sony compte impressionner les joueurs PS5 en 2025.
Même si la PS5 ne connaît pas en ce moment l’année la plus appréciée des joueurs en matière de sorties, la société japonaise refuse de baisser les bras avec la console la plus rentable de toute son histoire. L'une des principales plaintes des utilisateurs est le manque de grandes jeux exclusifs qui démontrent le potentiel de la machine et des studios de la société, car certains n'ont même pas encore été lancés sur la console actuelle. Voilà pourquoi la fin de cette génération s'annonce passionnante, mais 2025 ne veut pas non plus tirer sa révérence sans laisser un grand titre signé PlayStation Studios.
Cette fois-ci, le studio chargé de produire le grand lancement de l'année sur PS5 est Sucker Punch, qui s'appuie sur son dernier grand succès pour lui donner une suite qui s'annonce épique. Après le triomphe remporté par Ghost of Tsushima, l'équipe de développement crée une nouvelle histoire en mettant en scène un nouveau personnage principal pour construire l'aventure de Ghost of Yotei qui, tout en suivant les grandes bases du gameplay de son prédécesseur, offre également des nouveautés très intéressantes pour que les joueurs ressentent une fraîcheur et un dynamisme différents lorsqu'ils affrontent la vengeance d'Atsu.
Avec un style qui rappelle toujours le cinéma de Kurosawa et qui tire le meilleur parti de la culture japonaise de l'époque, Ghost of Yotei se présente comme l'un des jeux les plus stylés à avoir rejoint à ce jour le catalogue PS5. Une démonstration de son potentiel graphique et ludique qui permettra aux joueurs de s'amuser pendant des heures et des heures dans les derniers instants d'une année morose pour leurs bibliothèques numériques.
Le récit de Ghost of Yotei se démarque de la lutte pour l'honneur du clan de Jin Sakai pour se concentrer sur une histoire plus personnelle, crue et émouvante. La protagoniste, Atsu, n'est ni une samouraï ni la dernière héritière d'une lignée, mais la fille d'un humble maître d'armes qui vivait dans les terres glacées d'Hokkaido, au nord du Japon. La paix de son village a été brutalement interrompue par un clan de samouraïs renégats, dirigé par le cruel et sanguinaire Kenshin, qui cherchait à prendre le contrôle des terres du nord. Ce groupe, motivé par la cupidité et la trahison, a massacré la famille d'Atsu et laissé une traînée de destruction sur son passage. Face à cette perte irréparable, la jeune femme est contrainte de s'engager sur un chemin sombre et solitaire, abandonnant tout code d'honneur pour embrasser la seule idée qui la maintient en vie : la vengeance.
Le moteur de son voyage n'est pas de sauver un village, mais le besoin de trouver Kenshin et de lui faire payer la douleur infligée. En ce sens, l'histoire d'Atsu est une exploration profonde des limites morales. Les joueurs seront témoins de la façon dont la frontière entre justice et brutalité s'estompe à mesure que le personnage principal est confronté à des dilemmes qui l'obligent à prendre des décisions difficiles. La froideur des terres enneigées de Yotei, avec leur immensité et leurs dangers cachés, sert de reflet à la solitude et au désespoir d'Atsu. L'équipe de Sucker Punch a promis une intrigue plus complexe, avec des personnages ambigus et des rebondissements inattendus qui tiendront le joueur en haleine. Le récit, bien qu'il s'inspire toujours du cinéma classique, adopte un ton plus sombre et mélancolique, plus en accord avec la motivation de son protagoniste.
Si Ghost of Yotei conserve l'essence du combat et de la furtivité de son prédécesseur, Sucker Punch a souhaité ajouter de nouvelles mécaniques qui le rendent plus péchu et dynamique. Le gameplay repose toujours sur l'utilisation de postures de combat, mais Atsu a son propre style unique. Étant une épéiste plus agile, son combat est axé sur la vitesse et les attaques combinées. L'une des nouveautés est la possibilité de manier deux katanas en même temps, ce qui lui permet de lancer des rafales de coups qui déséquilibrent ses ennemis. De plus, de nouveaux outils « fantômes » ont été ajoutés, comme un grappin qui permet à Atsu d'atteindre des endroits inaccessibles et d'embusquer ses ennemis depuis les hauteurs. Les explosifs et les flèches empoisonnées ont également été améliorés, offrant davantage d'options tactiques pour éliminer les ennemis sans être détecté.
Le monde ouvert de Ghost of Yotei est plus vaste que celui de Tsushima, et la région d'Hokkaido, avec ses montagnes enneigées et ses forêts gelées, présente de nouveaux défis à explorer. La neige et la glace se comportent de manière réaliste, affectant la vitesse et la mobilité d'Atsu, et le joueur devra apprendre à naviguer dans ce nouvel environnement. Le système de progression a également été élargi, avec des arbres de compétences plus ramifiés qui permettent aux joueurs de se spécialiser dans le combat à l'épée, la furtivité ou une combinaison des deux. Les joueurs pourront personnaliser Atsu avec une variété d'armures et d'armes, chacune avec ses propres statistiques et avantages, permettant un style de jeu unique. De plus, les duels avec les boss finaux ont été conçus pour être plus cinématiques et épiques, avec un niveau de difficulté élevé qui mettra à l'épreuve les compétences des joueurs les plus expérimentés pour profiter du grand lancement de la PS5 en 2025.